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三星發力下一代AR:透明全息顯示讓科幻眼鏡照進現實
2025-12-26
增強現實(AR)技術能讓用戶在現實世界視圖上疊加數字圖像 —— 可能是懸浮在空中的文字、墻上的畫面,或是眼前街道的導航指引。目前,AR 最常見的使用載體是專用眼鏡或頭顯設備,這類設備需滿足小巧輕便、佩戴舒適的要求,同時要呈現清晰明亮的圖像,且不能遮擋用戶對現實世界的視野。
如今,許多 AR 眼鏡采用 “圖像合成器” 來融合現實場景與數字圖像,但這類部件體積大、重量沉,會讓設備變得笨重復雜,佩戴舒適度大打折扣,也缺乏美觀性。用戶期待的 AR 眼鏡,是外觀和佩戴體驗都接近普通眼鏡,而非科幻電影中的 “未來裝備”。
另一大痛點是圖像質量,F有 AR 眼鏡大多視場角較窄,用戶只有直視前方才能看到數字圖像,眼球稍作轉動圖像便會消失;且圖像在強光環境下易模糊、發暗。盡管企業嘗試研發更優的顯示方案,但往往導致設備更重、成本更高。
當前市場對 AR 眼鏡的核心需求集中在“輕薄時尚”—— 既要呈現清晰明亮的圖像、不遮擋視野,又要能讓用戶全天候舒適佩戴(無論室內外)。行業巨頭普遍認為,誰能率先解決這些問題,誰就能主導 AR 技術的未來。
這項新專利申請精準對接了市場需求,提出的顯示裝置及 AR 系統有望讓 AR 眼鏡更小巧、輕便、舒適,同時提升圖像質量與用戶視場角,還能保持設備的透明性,確保用戶在查看數字圖像時,仍能清晰觀察現實世界。

技術原理與現有技術
要理解這項新發明,我們先回顧當前 AR 眼鏡的工作原理及現有技術的局限:
傳統 AR 設備通過 “圖像合成器” 將顯示器(如小屏幕或投影儀)發出的光線與現實世界的光線混合 —— 類似在眼前傾斜放置一面鏡子,同時呈現屏幕圖像與前方實景。但這類鏡子、棱鏡或分光鏡部件厚重,還會遮擋部分自然光線,導致視野變暗或帶有色彩偏差。
近年來,部分設備開始采用 “光波導” 技術:用一塊透明的薄玻璃或塑料片,將光線從顯示器引導至人眼。光線從光波導邊緣入射,在內部反射傳播,再通過 “耦合器” 導出。谷歌眼鏡(Google Glass)和微軟全息透鏡(Microsoft HoloLens)均采用了這一思路,雖能讓設備更輕薄,但仍存在圖像發白、視場角小、設計難度大等問題。
大多數光波導 AR 系統使用普通光源的顯示器(如微型屏幕或投影儀),而最新研究開始采用激光產生的 “相干光”—— 這種特殊光線能生成更清晰明亮的圖像,也是全息成像的核心需求。全息圖是真正懸浮的 3D 圖像,而非平面畫面,但高質量全息成像需要精準控制光線,技術難度極高。
空間光調制器(SLM)是另一關鍵部件,可逐像素改變透射光線的狀態(開啟 / 關閉或相位偏移)。與相干光配合時,空間光調制器能實現全息成像,分為反射式(反射光線)和透射式(允許光線穿過)兩種。
過去,兼具輕薄特性與優質全息成像效果的系統難以實現 —— 要么部件透明度不足、遮擋自然光線,要么設備笨重、僅能在實驗室環境使用,始終缺乏一種既能保持透明,又能清晰呈現全息圖像的眼鏡解決方案

其他相關發明曾嘗試解決部分問題:例如采用衍射光學元件(DOEs)、全息光學元件(HOEs)或超表面(超薄層上的微圖案,可靈活彎折光線)作為耦合器;添加濾光片和偏振片優化光線控制。但這些方案均未將所有優勢整合 —— 無法在 “簡潔輕薄” 的前提下,同時兼顧現實視野清晰度與全息圖像的亮度和銳利度。
而這項新專利申請將這些技術思路創新性融合,結合了相干光源、帶智能耦合器的導光板、透射型空間光調制器,還可搭配透鏡和濾光片優化圖像效果。最核心的是,整套系統保持透明輕薄,讓用戶能輕松同時觀察現實世界與全息圖像。
發明詳情與核心創新
這款發明的核心是一款用于 AR 眼鏡等產品的顯示裝置,由光源、導光板和透射型空間光調制器組成,各部件功能及系統工作原理如下:
(一)核心部件與工作流程
光源:通常為激光器,產生全息成像所需的相干光,光線從導光板邊緣入射。
導光板:一塊透明薄片(類似載玻片),具有兩個表面(入射面與出射面)。光線在板內反射傳播,直至到達 “輸出耦合器”,最終被導向用戶眼睛。
耦合器:導光板表面的特殊圖案或涂層,可采用衍射光學元件、全息光學元件或超表面,負責控制光線的入射、內部傳播和出射,輸出耦合器還能聚焦光線,優化圖像清晰度和呈現位置。
透射型空間光調制器:類似一塊 “智能窗戶”,可根據接收的圖像數據逐像素改變光線狀態 —— 調節亮度或偏移相位,從而生成全息圖像。該調制器本身具有透明性,允許外部自然光線穿過,而非僅傳輸顯示系統的光線。導光板與調制器均采用透明材料,確保外部光線能穿透,讓用戶同時看清現實世界與全息圖像。
系統設計保證:從導光板第一表面入射的自然光線,可直達調制器朝向人眼的第四表面,全程保持眼鏡的透明特性。

(二)可選優化部件
為進一步提升圖像效果,系統還可添加以下可選部件:
平面透鏡:置于調制器上方,用于聚焦全息圖像,可設計為 “偏振相關型”(僅彎折特定偏振方向的光線)或 “波長相關型”(僅彎折特定顏色的光線),在不扭曲現實視野的前提下,讓全息圖像更銳利。
偏振片、二向色膜和波片:超薄光學層,通過特殊方式控制光線。偏振片可過濾特定方向的光線,減少眩光;二向色膜能分離或合并不同顏色的光線;波片可偏移光的相位,消除重影。這些部件可安裝在導光板與調制器之間、調制器與透鏡之間,或透鏡外表面,有效降低噪聲、反射和重影,讓全息圖像更清晰易見。
偏振濾光片:可安裝在導光板第一表面,用于控制入射的自然光線,保障圖像清晰度。
(三)系統驅動與結構設計
整套系統由處理器和驅動器驅動:處理器生成全息圖像數據,驅動器向調制器發送控制信號。系統可集成于 AR 眼鏡中,所有部件均按輕薄化設計 —— 可單眼或雙眼配置顯示系統,雙眼配置時可共享處理器和驅動器,進一步精簡結構。

(四)核心創新點一體化
輕薄透明設計:將各部件巧妙整合,實現兼具輕薄特性與高透明度的系統,無需厚重反射鏡或有色玻璃,佩戴體驗接近普通眼鏡。
真正的全息成像:結合相干光源與透射型調制器,生成懸浮 3D 全息圖像,而非平面數字畫面,沉浸感大幅提升。
現實與虛擬視野兼顧:透明材料的選用確保自然光線正常穿透,用戶可同時清晰觀察現實環境與全息圖像,實現無縫融合。
靈活的優化空間:可便捷添加濾光片、透鏡等部件提升圖像質量,且不增加設備體積和重量。
該專利的權利要求涵蓋多種設備版本,包括不同類型的耦合器、透鏡和濾光片,但核心設計理念始終一致:用清晰輕薄的系統呈現明亮銳利的全息圖像,同時不影響用戶對現實世界的觀察。
對于計劃研發下一代 AR 眼鏡的企業而言,這項發明具有極強的可操作性,提供了清晰的技術路線圖 —— 打造佩戴舒適、外觀接近普通眼鏡、能實現真正混合現實體驗的設備。開發者可基于這些思路,研發出用戶愿意日常佩戴的 AR 產品。
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